小程序动态
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这相当于是给小游戏开发者的白条,让那些有创意的独立开发者,不会因为没有预算进行营销推广而「活不下去」。
其实去年 11 月小游戏就已经推出了《小游戏创意鼓励计划》,给予部分小游戏更高的分成比例以及一系列鼓励措施,不过独立开发者刘雨辰在接受知晓程序采访时,却认为这一计划还是难以帮助中小开发者摆脱大公司垄断流量的阴影:
连用户都没几个,也没必要谈广告抽成了,而且个人开发者也没法做游戏内购道具。(游戏内购需要版号)
此前界面的一篇文章中,一位小程序创业者也谈到了对微信小程序的不满:
总觉得现在微信缺的是那种让好的小程序冒出来的东西。
这次公开课上微信宣布的一系列变现和扶持政策,除了让开发者更好的变现,就是要帮助中小开发者的优质小游戏能被更多用户看到。
在过去这一年,小程序的商业化步伐其实一直在逐渐加快。在 4 月 13 日的 2018 中国「互联网+」数字经济峰会,微信团队就透露将进一步挖掘小程序的商业化能力,组件开放广告组件,让开发者成为「流量主」享受广告收益。
在 2014 年,微信公众号开始显示阅读数、点赞数,上线流量主和广告主服务,公众号运营者拥有了有效的变现模式,成为微信公众号商业化的重要转折点。
今年也可能是小程序生态商业化按下快进键的一年,除了广告主和流量主等变现方式的升级,创意小游戏和小程序评分体系等则给了衡量小程序价值更加具象化的评价维度。
衡量商业价值的标准是前提,顺畅的变现渠道让价值得以体现,当年微信公众号做好了这两点,让内容创业迎来了春天,这次会轮到小程序吗?
赚更多钱不难,怎么平衡商业化和用户体验才是关键
尽管微信一直反对买量式的增长和过分追求流量变现,但小程序创业者的商业诉求却是客观存在的,对每个创业者来说「活下去」是最基本的要求,盈利则是共同的目标。